Например, дневным циклом — солнце каждый день всходит и заходит. Или годовым — зима, весна, лето, осень сменяют друг друга. Например, в серверных процессах, операционных системах или приложениях реального времени.
Iterable – это объект, который мы собираемся перебирать. Variable – это переменная, в которую мы будем класть каждый элемент перебираемого объекта. После того, как for кладет в variable элемент, с этим элементом можно что-то делать – для этого есть statement_1 и остальные. Когда все элементы перебраны, цикл заканчивается, то есть бесконечного цикла здесь быть не может.
Поэтому инициализация переменной input_value у нас теперь не включает присвоение пробела – в переменную сразу будет записано значение, введенное с клавиатуры. Основная разница между ними, что массив может состоять из неупорядоченных чисел, а число элементов может быть разным. К счастью, у массива есть специальное свойство size – длина массива. Как видно из кода, запятая служит разделителем для двух переменных.
В примерах выше мы на каждой итерации увеличиваем значение переменной — индекса. И завершаем цикл, когда это значение достигает предела. В дополнение к полезным операциям в теле цикла приходится добавлять служебную операцию, чтобы контролировать поведение индекса. Еще при подобном алгоритме нужно отдельно описывать операцию инициализации индекса. Чтобы сделать описание подобных конструкций компактным и удобным, есть оператор цикла for. Сокращенный вариант цикла for не содержит указаний ни на число повторов, ни на действия в конце шага.
Такой формат цикла несколько отличается от описанного выше While и называется с постусловием. Для этого способа можно использовать массив или любой класс с интерфейсом Iterable. Перспективные языки программирования меняются вместе с трендами IT. Узнайте, какой из них станет важным шагом в вашей карьере.
Составьте “Треугольник Флойда”, который выглядит как набор чисел, которые увеличиваются на единицу. Например, треугольник с высотой шесть строк выглядит следующим образом. Вторая часть — условие, при котором будет выполняться цикл. В данном случае цикл будет выполняться, пока i не достигнет 9. Чтобы создавать подобные циклы было проще, в Java 1.6 добавили оператор foreach. Условие завершения цикла может идти до или после его тела.
Затем приложение рассчитывает стоимость заказа и добавляет цену. В начале программы создается HashMap для хранения товаров, доступных в магазине, и их соответствующих цен. Затем программа отображает ассортимент для пользователя. Получили требуемый результат — необходимый диапазон чисел. Такой подход неудобен — приходится вручную описывать каждое повторяющееся действие, хотя между каждым повторением есть связь с предыдущим (кроме первого).
Цикл типа foreach используют для перебора массивов. От первого элемента нужно переходить к следующему – пока массив не кончится. Сокращенный for (в других языках известен как foreach) – перебирает массив от первого элемента до последнего и на каждой итерации выполняет тело цикла. Когда метод hasNext возвращает true, цикл foreach вызывает метод next, который должен вернуть следующий элемент. В нашем случае он, кроме того, увеличивает на 1 текущую позицию элемента массива для последующей итерации. Кроме цикла с предусловием whereas существует вариант, который выполняет хотя бы одну итерацию, а после этого проверяет условие.
Операторами могут быть и другие циклы, в таком случае они называются вложенными. Если использовать break во вложенном цикле, прервётся только он, а внешний продолжит выполняться. В языке Java, как и в большинстве других языков, существует three вида циклов. Каждый из них выполняет одну и ту же роль, но записывается по-разному. При итерации алгоритм остановится и немедленно вернет индекс, если найдет нужное число. После return не выполнится никакого дополнительного кода.
Если условие цикла стоит после тела, то такой цикл называется циклом с постусловием. Его отличие от цикла с условием до тела в том, что минимум одна его итерация всегда будет выполнена. В обычной жизни мы часто сталкиваемся с периодическими явлениями.
Применяем цикл For Each для выборочного вывода только определенных элементов из массива на основе определенных условий. While лучше применять в том случае, когда изначально неизвестно количество итераций. C For все обстоит иначе — его применяют, как создавать и прерывать циклы в Java когда число вхождений известно изначально, для многократного повтора фрагмента кода. Это оператор цикла с неизвестным заранее числом итераций. Он выполняет заданный шаблон, пока условие выражения не примет ложь и буквально означает «пока».